کمپیوٹر سائنس

مسلسل تکنیکی ترقی کی وجہ سے کمپیوٹر سائنس کا مطالعہ تیز رفتار ہے۔. ہمارا محکمہ, مضامین کے ماہرین پر مشتمل ہے۔, کمپیوٹنگ سائنس کی تعلیم میں سب سے آگے ہیں۔. ہم کمپیوٹر سائنس ٹیچنگ کے نیٹ ورک آف ایکسی لینس کے اندر ایک اہم اسکول ہیں۔, اور ہم جدید ترین ٹیکنالوجیز اور سافٹ ویئر پلیٹ فارمز میں تجربہ پیش کرنے پر یقین رکھتے ہیں۔. طالب علموں کی پیروی کرنے کے لئے دو strands ہیں: تعلیمی یا پیشہ ورانہ.

ارنسٹ بیون اکیڈمی میں, طلباء کی ڈیجیٹل خواندگی کو فروغ دینا ہمارا مقصد ہے۔, انفارمیشن ٹیکنالوجی (یہ) اور مواصلات کی مہارتیں کمپیوٹنگ تھیوری اور مسئلہ حل کرنے کی مہارتوں میں ایک مضبوط بنیاد فراہم کرتی ہیں۔. ہمارا نصاب ایک ایسا پلیٹ فارم مہیا کرتا ہے جس پر ہمارے طلباء کو ایسے معاشرے میں رہنے اور کام کرنے کے لیے جن مہارتوں کی ضرورت ہوتی ہے، جہاں ڈیجیٹل ٹیکنالوجیز پر انحصار بڑھتا جا رہا ہے۔. ایسا کرنے میں, وہ ڈیجیٹل معلومات کا تنقیدی جائزہ لے سکیں گے اور آن لائن محفوظ رہنے کے ساتھ ساتھ معلومات کے انتظام اور مواصلاتی آلات کو اعتماد اور مہارت کے ساتھ استعمال کر سکیں گے۔.

دوسری بات, ہمارا مقصد طالب علم کی تخلیق کے لیے انفارمیشن ٹیکنالوجیز کے ساتھ کام کرنے کی صلاحیت کو فروغ دینا ہے۔, تجزیہ, نظام کو لاگو اور جانچنا. ہم اپنے طلباء کو کمپیوٹنگ کے ان تصورات کے بارے میں علم اور سمجھ فراہم کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں جو IT کو اہمیت دیتے ہیں۔. ہمارا ارادہ ہے کہ ارنسٹ بیون اکیڈمی کے طلباء کو آج کے انفارمیشن اور کمپیوٹنگ کے دور سے فائدہ اٹھانے کا اعتماد حاصل ہو گا جو ان کی زندگیوں کو لامحالہ فائدہ دے گا۔.

ہم ایک متوازن اور وسیع نصاب پیش کرتے ہیں جو کام کی احتیاط سے منتخب کردہ اکائیوں کے ذریعے مہارت اور علم کے حصول دونوں پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔. بنیادی مہارت جو تیار کی گئی ہے وہ کمپیوٹیشنل سوچ اور پروگرامنگ ہے۔, جو ان مہارتوں کو تیار کرنے اور سرایت کرنے کے لیے ہر سال نظر ثانی کی جاتی ہے۔. ہم PRIMM کا ایک منظم انداز اپناتے ہیں۔ (پیش گوئی کرنا, رن, تفتیش کریں۔, ترمیم کریں اور بنائیں) جہاں ممکن ہو.

علمی موضوعات پر نظر ثانی نہیں کی جاتی بلکہ ان پر تعمیر کی جاتی ہے۔. SOW کو سابقہ ​​عنوانات کے لنکس کی نشاندہی کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے جن کو دوبارہ لیا جا سکتا ہے۔. طلباء کو بڑی تصویر کے بارے میں سوچنے اور کراس کریکولر لنکس سمیت لنکس بنانے کی ترغیب دی جاتی ہے۔.

طلباء کے لیے معلومات اور کمپیوٹنگ کے دور سے فائدہ اٹھانے کے لیے ہم اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ وہ مہارتوں اور علم کے تمام پہلوؤں سے روشناس ہوں جس کی ضرورت ہے۔.

ہم کلیدی مرحلے پر ایک پیپر لیس ڈیپارٹمنٹ ہیں۔ 3, اس لیے طلباء کو ٹیموں اور ای میل کے ذریعے تعاون اور بات چیت کرنے کے لیے IT کے ساتھ کام کرنے کی ضرورت ہے اور IT ایپلی کیشنز کا استعمال کرتے ہوئے کام مکمل کرنا ہوگا۔.

تمام کام کے ذریعے رسائی حاصل کی جاتی ہے۔ ٹیمیں

سال 7

سال میں 7, طلباء تعلیم حاصل کریں گے۔:

  • ای سیفٹی, فائل مینجمنٹ, ای میل اور ٹیمیں۔
  • سپریڈ شیٹس
  • کمپیوٹر سسٹمز
  • بائنری نمبرز & بائنری منطق
  • سکریچ کا استعمال کرتے ہوئے پروگرامنگ کی مہارت

ای سیفٹی, فائل مینجمنٹ, ای میل اور ٹیمیں۔:

طلباء سیکھیں گے کہ ٹیکنالوجی کے ساتھ احتیاط اور ذمہ داری کے ساتھ کس طرح مشغول رہنا ہے۔. اس میں آن لائن گھوٹالوں سے بچنے کا طریقہ سیکھنا شامل ہوگا۔, آن لائن ذرائع کی ساکھ کا جائزہ لیں۔, پاس ورڈ بنائیں اور ان کی حفاظت کریں اور آن لائن دھونس کی نشاندہی کریں۔.

اسپریڈشیٹ ماڈلنگ کا تعارف:

طلباء اخراجات کا تجزیہ کرکے اچھے مالی فیصلے کرنے کا طریقہ سیکھیں گے۔, موبائل فون چلانے کے اخراجات کی تحقیق اور موازنہ کرنا اور بڑی خریداریوں کی منصوبہ بندی کرنا. طلباء جمع کرنے کے لیے ایک اسپریڈ شیٹ تیار کریں گے۔, منظم کرنا, مسئلہ کو حل کرنے اور فیصلہ سازی میں مدد کے لیے ڈیٹا کا گراف اور تجزیہ کریں۔. وہ سیکھیں گے کہ ڈیجیٹل ذرائع سے معلومات کو کیسے درست کرنا ہے اور اسپریڈ شیٹس پر بنیادی اور جدید فارمولے لاگو کرنا ہے۔.

کمپیوٹر سسٹمز:

طلباء کمپیوٹر سسٹم کی تعریف کر سکیں گے۔, کمپیوٹر بنانے والے مختلف اجزاء کی شناخت کریں اور ان کے کام کو سمجھیں۔. وہ اس بات کی سمجھ حاصل کریں گے کہ آلات ایک ساتھ کیسے کام کرتے ہیں۔ (سی پی یو, رام, ہارڈ ڈرایئو, IO ڈیوائسز) اور کون سے عوامل کارکردگی کو متاثر کرتے ہیں۔.

بائنری منطق:

کمپیوٹر سسٹمز سے پیروی کرتے ہیں۔, طلباء کو بائنری لاجک کے تصور سے بھی متعارف کرایا جائے گا۔. وہ سیکھیں گے کہ منطقی دروازے کیا ہیں اور انہیں CPU میں کیسے استعمال کیا جاتا ہے۔. یہ یونٹ بائنری نمائندگی سے متعلق ضروری معلومات بھی فراہم کرتا ہے۔. سرگرمیاں بتدریج سیکھنے والوں کو بائنری ہندسوں سے متعارف کرواتی ہیں اور انہیں متن اور اعداد کی نمائندگی کے لیے کیسے استعمال کیا جا سکتا ہے۔.

سکریچ گیم ڈیزائن:

طلباء سکریچ پلیٹ فارم کا استعمال کرتے ہوئے مختلف قسم کے گیمز بنا کر بنیادی کوڈنگ کے تصورات سیکھیں گے۔. پروگرامنگ کے تصورات کا احاطہ کیا گیا ہے ایونٹ پر مبنی پروگرامنگ, تکرار, انتخاب, متغیرات, بے ترتیب نمبر, بولین تاثرات. گیم اسٹائل میں ریسنگ شامل ہے۔, پلیٹ فارم اور لانچنگ اسٹائل گیمز.

 

سال 8

سال میں 8, طلباء تعلیم حاصل کریں گے۔:

  • نیٹ ورکس اور انٹرنیٹ
  • ایچ ٹی ایم ایل اور سی ایس ایس
  • امیجز اور امیج ڈیٹا ریپریزنٹیشن کے ساتھ کام کرنا
  • آواز اور ڈیٹا کی نمائندگی کے ساتھ کام کرنا
  • ایپ ڈویلپمنٹ
  • Python کا استعمال کرتے ہوئے پروگرامنگ کی مہارت

نیٹ ورکس اور انٹرنیٹ

طلباء نیٹ ورک کی وضاحت کریں گے اور نیٹ ورکنگ کے فوائد پر توجہ دیں گے۔, پروٹوکول کا استعمال کرتے ہوئے نیٹ ورکس میں ڈیٹا کیسے منتقل ہوتا ہے اس کا احاطہ کرنے سے پہلے. کمپیوٹر سسٹمز یونٹ سے پیروی کرنا, وہ نیٹ ورک قائم کرنے کے لیے درکار ہارڈ ویئر کی اقسام سیکھیں گے۔, نیز وائرڈ اور وائرلیس ڈیٹا ٹرانسمیشن. طلباء 'انٹرنیٹ' اور 'ورلڈ وائیڈ ویب' کی اصطلاحات کی سمجھ پیدا کریں گے۔, اور استعمال شدہ کلیدی خدمات اور پروٹوکولز. افہام و تفہیم کو مضبوط بنانے کے لیے عملی مشقیں شامل ہیں۔

ایچ ٹی ایم ایل اور سی ایس ایس

نیٹ ورکس اور انٹرنیٹ یونٹ آف ورک اسٹوڈنٹس کی پیروی کرتے ہوئے یہ دریافت کریں گے کہ WWW کے لیے مواد کیسے تیار کیا جاتا ہے۔. انہیں ایچ ٹی ایم ایل سے متعارف کرایا جائے گا اور وہ سیکھیں گے کہ ورلڈ وائڈ ویب کے لیے ویب پیجز کیسے بنانا ہے۔. طلباء اپنے ویب صفحات کو بڑھانے کے لیے سی ایس ایس جیسے کہ ٹیکسٹ – امیجز – ڈویژنز – لے آؤٹ کا استعمال کر کے اپنی تعلیم میں توسیع کریں گے۔.

امیجز اور امیج ڈیٹا ریپریزنٹیشن کے ساتھ کام کرنا

اس یونٹ میں, طلباء ڈیجیٹل امیجز بنانے پر توجہ مرکوز کریں گے اور نیچے موجود بائنری ہندسوں کو دریافت کریں گے۔. وہ اپنی سمجھ میں مدد کے لیے اعداد اور حروف کی بائنری نمائندگی پر نظرثانی کریں گے۔.

طلباء انفرادی عناصر سے ڈیجیٹل تصاویر بنائیں گے۔, نئے بنانے کے لیے ابتدائی رنگوں کو ملانا. طلباء تصاویر میں ہیرا پھیری کرنے کے لیے متعلقہ سافٹ ویئر کا استعمال کریں گے اور اس بات کا اندازہ حاصل کریں گے کہ ڈیجیٹل نمائندگی کے بنیادی اصولوں کو حقیقی ترتیبات میں کیسے لاگو کیا جاتا ہے۔.

آواز اور ڈیٹا کی نمائندگی کے ساتھ کام کرنا

یہ یونٹ ڈیجیٹل امیجز اور اس کے ڈیٹا کی نمائندگی سے لے کر ڈیجیٹل آوازیں بنانے اور اس کے ڈیٹا کی نمائندگی تک کی پیروی کرتا ہے۔. جیسا کہ پچھلے یونٹ میں تھا۔, طلباء ڈیجیٹل آوازیں بنائیں گے اور بائنری ہندسوں کو دریافت کریں گے جو نیچے پڑے ہیں۔.

طلباء متعلقہ سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے ڈیجیٹل آوازیں بنائیں گے تاکہ ان میں ہیرا پھیری ہو اور اس بات کا اندازہ ہو سکے کہ ڈیجیٹل نمائندگی کے بنیادی اصولوں کو حقیقی ترتیبات میں کس طرح لاگو کیا جاتا ہے۔

ایپ ڈویلپمنٹ

ایسی دنیا میں جہاں ہر ممکن ضرورت کے لیے ایک ایپ موجود ہے۔, اس یونٹ کا مقصد طلباء کو ڈیزائنر سے پروجیکٹ مینیجر سے ڈویلپر تک لے جانا ہے تاکہ ان کی اپنی موبائل ایپ بنائی جا سکے۔. طلباء کو ایک موقع ملے گا کہ وہ اپنے پروجیکٹ کو شروع کرنے سے پہلے پروگرامنگ کے تصورات کو تیار کریں جو انہوں نے پچھلی اکائیوں میں استعمال کیے تھے۔. وہ اس منصوبے کو چھوٹا کر دیں گے۔, زیادہ قابل انتظام حصے; ان کی ایپ تیار کرنے کا پروگرام; اور صارف کی ضروریات کے خلاف پروجیکٹ کی کامیابی کا جائزہ لے کر ختم کریں۔.

Python کا استعمال کرتے ہوئے پروگرامنگ کی مہارت

سکریچ پروگرامنگ سے ازگر تک. اس یونٹ میں طلباء کو Python کے ساتھ ٹیکسٹ بیسڈ پروگرامنگ سے متعارف کرایا جاتا ہے۔. طلباء ان پٹ اور آؤٹ پٹ پر مشتمل سادہ پروگراموں کے ساتھ شروع کریں گے۔, اور آہستہ آہستہ ریاضی کی کارروائیوں کی طرف بڑھیں۔, بے ترتیب پن, انتخاب, اور تکرار. طلباء کو معلوم ہونا چاہیے کہ ان تعمیرات کا کیا مطلب ہے۔.

تشخیص کے

 

سال 9

سال میں 9, طلباء تعلیم حاصل کریں گے۔:

  • سائبر سیکیورٹی اور خفیہ کاری
  • ڈیٹا بیس اور ایس کیو ایل
  • حسابی سوچ اور الگورتھم
  • ازگر پروگرامنگ

سائبرسیکیوریٹی اور انکرپشن

نیٹ ورکس کا مطالعہ کرنا, اس یونٹ میں طلباء سائبر جرائم پیشہ افراد کی ڈیٹا چوری کرنے کے لیے استعمال کی جانے والی تکنیکوں کے بارے میں سیکھیں گے۔, نظام میں خلل ڈالنا, اور نیٹ ورکس میں دراندازی. وہ اپنے ڈیٹا کی قدر پر غور کریں گے اور سائبر جرائم پیشہ افراد کے ذریعے ذاتی ڈیٹا چوری کرنے کی کوشش کرنے کے لیے استعمال کی جانے والی سوشل انجینئرنگ تکنیکوں کو دیکھیں گے۔. طلباء مزید عام سائبر کرائمز جیسے ہیکنگ کے بارے میں سیکھیں گے۔, DDoS حملے, اور میلویئر, اس کے ساتھ ساتھ ان حملوں سے خود کو اور نیٹ ورکس کی حفاظت کے طریقوں کو بھی دیکھنا. وہ انکرپشن کا بھی مطالعہ کریں گے اور یہ ہمارے ڈیٹا کی حفاظت کے لیے کیسے استعمال ہوتا ہے۔

ڈیٹا بیس اور ایس کیو ایل

اس یونٹ میں طلباء ڈیٹا اور ڈیٹا مینجمنٹ کے تصور کی طرف لوٹتے ہیں۔. وہ ڈیٹا بیس کو ڈیزائن اور بنانے کا طریقہ سیکھیں گے۔, ڈیٹا بیس کو درست طریقے سے ترتیب دینا, ڈیٹا کو نکالنا/درآمد کرنا اور ڈیٹا بیس میں ڈیٹا تلاش کرنے کے لیے منطقی اور ریاضیاتی آپریٹرز کا استعمال کرنا. وہ نئے ڈیٹا میں داخلے کو آسان بنانے کے ساتھ ساتھ اپنی تلاش کے نتائج کو ظاہر کرنے کے لیے رپورٹیں بھی بنائیں گے۔. مزید اعلی درجے کی مہارتیں SQL کا استعمال کرتے ہوئے نظر آتی ہیں۔, پروگرامنگ زبان جو بنانے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔, ڈیٹا بیس تک رسائی اور ان کا نظم کریں۔. طلباء صارف کی ضروریات کے خلاف اپنے پروجیکٹ کی کامیابی کا بھی جائزہ لیں گے۔.

کمپیوٹیشنل سوچ اور الگورتھم

اس یونٹ میں, طلباء سیکھیں گے کہ الگورتھم کیا ہے اور معیاری ترتیب اور تلاش کے الگورتھم. وہ حسابی سوچ کے اہم عوامل کے بارے میں جانیں گے۔.

ازگر پروگرامنگ

اس یونٹ میں طلباء کو سٹرنگ ہیرا پھیری سے متعارف کرایا جاتا ہے۔, Python میں فہرستیں اور صفیں۔. طلباء ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے پہلے کے تصورات کو دوبارہ پڑھیں گے۔, ریاضی کے آپریشنز, بے ترتیب پن, انتخاب, اور تکرار اور ان پروگرامنگ کی مہارتوں کو تیار کرنا جاری رکھیں گے۔. یہ یونٹ پروگرامنگ چیلنجوں کی ایک سیریز کے ساتھ ختم ہوتا ہے جس میں طلباء کو اپنی کمپیوٹیشنل سوچ کی مہارتوں کو لاگو کرنے کی ضرورت ہوگی اور وہ GCSE کمپیوٹر سائنس کے لیے اہم تیاری فراہم کرے گا۔.

کلیدی مرحلہ 4 جی سی ایس ای کمپیوٹر سائنس

یہ کورس جدید سے متعلق ہے۔, کمپیوٹنگ کی بدلتی دنیا. یہ 21ویں صدی کے لیے ضروری کمپیوٹنگ کی مہارتوں کو فروغ دینے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔. ان مہارتوں میں کوڈنگ شامل ہے۔, ریاضیاتی, تجزیاتی, منطقی اور تشخیصی کمپیوٹیشنل سوچ کی مہارت.

GCSE کمپیوٹر سائنس اے لیول کمپیوٹر سائنس تک رسائی فراہم کرتا ہے۔, نیز دیگر STEM مضامین جن کے لیے مسئلہ حل کرنے اور تجزیاتی مہارت کی ضرورت ہوتی ہے۔.

ملازمت کی مخصوص صنعتیں جن میں آپ کام کر سکتے ہیں ان میں ڈیٹا اینالسٹ شامل ہیں۔, سافٹ ویئر آرکیٹیکٹ, نیٹ ورک مینیجر, گیمز ڈیزائنر, ویب سازی, سائبر سیکیورٹی اور روبوٹکس.

جس کا مطالعہ کرو گے۔:

جزو 01: کمپیوٹر سسٹمز - سنٹرل پروسیسنگ یونٹ (سی پی یو), کمپیوٹر میموری اور اسٹوریج, ڈیٹا کی نمائندگی, وائرڈ اور وائرلیس نیٹ ورکس, نیٹ ورک ٹوپولاجی, سسٹم سیکیورٹی اور سسٹم سافٹ ویئر, اخلاقی, قانونی, ثقافتی اور ماحولیاتی مسائل.

جزو 02: کمپیوٹیشنل سوچ, الگورتھم اور پروگرامنگ - کمپیوٹیشنل سوچ - الگورتھم, پروگرامنگ کی تکنیک, مضبوط پروگراموں کی پیداوار, کمپیوٹیشنل منطق اور مترجم.

عملی پروگرامنگ - ڈیزائن, لکھنا, اعلی سطحی پروگرامنگ زبان کا استعمال کرتے ہوئے پروگراموں کی جانچ اور ان کو بہتر بنائیں.

تشخیص کے

جزو 1: مختصر اور درمیانے درجے کے جوابات اور ایک 8 نمبر والے توسیعی جوابی سوال پر مشتمل ہے۔.

جزو 2: سیکشن A - مختصر اور درمیانے درجے کے جوابات کے سوالات اور ایک 8 نمبر کا توسیعی جوابی سوال; سیکشن B - طلباء کی عملی پروگرامنگ کی مہارتوں اور ان کی ڈیزائننگ کی صلاحیت کا جائزہ لیتا ہے۔, لکھنا, ٹیسٹ اور پروگراموں کو بہتر بنائیں.

 

کلیدی مرحلہ 4 بی ٹی ای سی لیول 1 یا 2 ٹیک ایوارڈ (کے برابر 1 جی سی ایس ای)

اس کورس پر, طلباء انفارمیشن ٹیکنالوجی کے شعبے میں کام کرنے کے لیے کلیدی مہارتیں تیار کرتے ہیں جیسے کہ پروجیکٹ پلاننگ, کام کرنے کے مجازی طریقے, صارف انٹرفیس کو ڈیزائن اور تخلیق کرنا, فیصلہ سازی کے لیے ڈیٹا پیش کرنا اور اس کی تشریح کرنا. طلباء کام کرنے کے مؤثر طریقے سیکھتے ہیں۔, منصوبہ بندی کی تکنیک, تکراری ڈیزائن کے عمل, ٹیم ورک, سائبر سیکورٹی, نیز قانونی اور اخلاقی ضابطہ اخلاق.

یہ کورس انفارمیشن ٹکنالوجی میں BTEC شہریوں کو راستہ فراہم کرتا ہے۔. یہ ان سیکھنے والوں کے لیے مثالی ہے جو IT میں کیریئر چاہتے ہیں اور ڈیجیٹل مہارتوں کا وسیع ذائقہ حاصل کرنا چاہتے ہیں۔. یہ آئی ٹی پروجیکٹ مینجمنٹ جیسے کیریئر کے لیے ایک قدم ہے۔, ٹیکنیکل سپورٹ اور سائبر سیکیورٹی.

جس کا مطالعہ کرو گے۔:

جزو 1 - یوزر انٹرفیس ڈیزائن کے اصولوں اور پروجیکٹ کی منصوبہ بندی کی تکنیکوں کی تلاش. صارف انٹرفیس ڈیزائن اور ترقی کے اصولوں کو دریافت کریں۔. ڈیجیٹل پراجیکٹس کو منظم کرنے کے لیے پراجیکٹ پلاننگ کی تکنیکوں کو استعمال کرنے کا طریقہ دریافت کریں۔. دریافت کریں کہ ڈیجیٹل یوزر انٹرفیس کو کیسے تیار کیا جائے اور اس کا جائزہ لیا جائے۔.

جزو 2 - جمع کرنا, ڈیٹا پیش کرنا اور اس کی ترجمانی کرنا. دریافت کریں کہ ڈیٹا کا افراد اور تنظیموں پر کیا اثر پڑتا ہے۔. ڈیٹا مینیپولیشن ٹولز کا استعمال کرتے ہوئے ڈیش بورڈ تیار کریں۔. نتائج اخذ کریں اور ڈیٹا انٹیلی جنس پر سفارشات کریں۔.

جزو 3 - موثر ڈیجیٹل کام کرنے کے طریقے. دریافت کریں کہ جدید انفارمیشن ٹیکنالوجی کس طرح تیار ہو رہی ہے۔. ڈیٹا اور معلومات کے تبادلے میں قانونی اور اخلاقی مسائل پر غور کریں۔. سمجھیں کہ سائبر سیکیورٹی کیا ہے اور اس سے کیسے بچنا ہے۔.

تشخیص کے

جزو 1: اندرونی طور پر تشخیص شدہ تفویض. 30%

جزو 2: اندرونی طور پر تشخیص شدہ تفویض. 30%

جزو 3: بیرونی تشخیص کا امتحان (1.5 گھنٹے). 40% کورس کے.